对于国内很多游戏开发者而言,当游戏面向全球市场推广时,会遇到推广渠道、文化差异、支付等方面的问题,如何能让更多的玩家付费,是大家目前最关注的问题。东南亚是中国游戏出海的第一站,主要的支付方式有以下几种,第一种是预付卡,它是东南亚手游中最常见的支付方式,比如MOLPoints点卡、CherryCredits、TrueMoney的现金卡等,第二种为运营商计费,也成为短代计费,适合一些单机休闲小游戏的支付方式。第三种是在线网银转账和电子钱包,包括MOL钱包以及Paysbuy、mPAY钱包、True money钱包等,这些都是东南亚比较主流的支付方式。
如果将一款游戏要发行到全球市场,那么就必须接入更多的支付渠道。对于游戏发行商/游戏开发者来说,要接入这么多支付通道,需要完成商务沟通、提交资料审核、技术接入、测试等工作,这样不仅接入周期长,而且接入成本比较高,还需要同时管理多个支付通道,不仅耗时费力,接入后更要投入更多的人力和财力为管理这些支付通道,然后并不是所有支付通道都可以接入,很多支付还需要在成立当地公司或者有当地银行账户才能接入。
通过WavespotPay,只需接入一个API接口或者手机支付SDK,就可以一站接入全球200多个本地支付,包括电子钱包、在线银行转账、预付卡支付、游戏点卡支付、短信支付等支付方式,无需通道费、年费、月费,只收取少量的交易手续费,想了解更多全球在线支付请点此,请点此咨询
相对于信用卡或者银行转账支付,短信支付有着自己独特的优势:支付快捷方便,支付成功率高。用户只需要回复一个短信或者输入PIN码即可完成支付,而费用则会自动从用户的手机话费中扣除,整个支付过程最快可在10秒内完成。尤其适合虚拟类产品付费,比如单机游戏付费,下载音乐、电子书,手游充值等。